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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Free Tutorial Photobashing Sci-Fi Environments - フォトバッシュを使ったSci-Fiコンセプトアート!制作チュートリアルビデオが無償公開!

この記事は約50秒で読めます

多くの大作を手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏による、フォトバッシュを使ったSci-Fiコンセプトアートビデオチュートリアル!Gumroadにて無償公開中

コンセプトアートを次のレベルに導くのに役立つ無料の1時間のレッスンで、
業界プロが最高品質のコンセプトアートを半分の時間で制作するテクニックを素早く学ぶことができます。

  • シームレスにディテールを追加するために写真を使用する方法。
  • 照明、パースペクティブ、カラー、および構図の使用に関する技術の数々。
    フォトレファレンスで絵を描いている間に起こった多くの間違いや、それに対抗する方法。

Concept Art Tutorial: Photo-bashing Sci-Fi Environments – Teaser

↑の映像はティザーです。
チュートリアル本編のDLはGumroadサイトから。(約4.3GB)

いやぁ有り難いですねえ。

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