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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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FreePencil v1.0 - 榊正宗氏による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンが無料公開!

この記事は約1分18秒で読めます

東北ずん子などでお馴染み、榊正宗氏による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオン「FreePencil v1.0」が無料公開されました!

FreePencil v1.0

FreePencilとは、Blenderで輪郭線を描画するためのアドオンです。 BlenderにはFreeStyleやLineArtといった高機能の輪郭線描画機能がすでに搭載されていますが、このアドオンは、シンプルでレンダリングが高速な事が特徴です。 バージョン:1.0 対応するBlenderバージョン:2.93以降

■輪郭線描画の原理

昔からある塗り分け法と呼ばれる技法を使用しています。オブジェクトを頂点カラーで塗り分けることで、色の境目にコンポジットノードを利用して線を出す技法です。

http://xsiabc.blog95.fc2.com/blog-category-34.html#entry920

※このアドオンは2009年にわたしのブログで公開した技法を自動化したものです。

注目の無料アドオンがついにリリース!コンポジットで生成するタイプの輪郭線なので、その辺のBlender基礎知識はあったほうが良いです。ダウンロードリンクはニコ生ページや公式ページからご確認ください!

リンク

Screenshot of masamunesakaki.com

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