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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GAMBA ガンバと仲間たち 特報 - 児童文学作品「冒険者たち ガンバと15ひきの仲間」が白組によってフルCG映画化!映像公開!

この記事は約26秒で読めます

児童文学作品『冒険者たち ガンバと15 ひきの仲間』(斎藤惇夫著)をフルCGで映画化!「GAMBA ガンバと仲間たち」の特報映像が公開されました!制作は『STAND BY ME ドラえもん』などでお馴染み「白組」が手がけております!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


製作期間は10年で、製作費は20億かかっているとか…すごいな…

ちょうどディズニーからも動物系のフルCG映画が発表されましたので、比較して見がちですが、
これはこれで楽しみです。

「GAMBA ガンバと仲間たち」は2015年10月10日、全国ロードショー!

リンク

映画「GAMBA ガンバと仲間たち」公式サイト

Screenshot of www.gamba-movie.com

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Curo Inc.

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