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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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【PR】Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten - UE4を使ったゲーム向けレベル構築解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取扱開始!

この記事は約1分19秒で読めます

3DアーティストLiu Xin氏による、Unreal Engineを使用したゲーム向けレベルデザイン解説『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten

https://www.youtube.com/watch?v=R_cFEmZApAs

コンテンツ内容:合計29レッスン(8時間)のHDビデオと各レッスンとサンプルレベルの元のデザインファイル。
使用ソフトウェア:3Ds Max 2016; Photoshop; Unreal Engine 4.22
システム:上記ツールが動作する環境
※英語チュートリアルです。

コースは現在翻訳募金期間中です。このチュートリアルの通常価格は$69で、翻訳募金期間中は$25とお得に購入可能です。

翻訳募金とは?
リクエストに応じて、一部のコースを英語またはその他の言語に翻訳するように求められることがよくありました。このコースを翻訳したい場合は、購入をクリックしてください。資金調達全体は、資金調達期間、翻訳期間、コースリリース期間の3つの段階に分けられます。

1):資金調達期間:最も魅力的な価格でコースを購入することができます。($25)
2):翻訳期間:割引価格でコースを購入できます。($39)
3):コースリリース:学生は標準価格でコースを購入することができます。($69)

講師であるLiu Xin氏はGameloft社でUE4やUnityでの背景・マテリアル作成を手掛けた方のようです。UEのバージョンが少し古いのは気になりますが、是非チェックしてみて下さい。

リンク

wingfox|【Translation Fundraising】Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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