CEDEC 2016で行われたUE4関連セッション『UE4 VRのロードマップ 』『Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい』の講演動画がYoutubeにアップされました!
さすがEpicさん。情報の即時解放ありがたいです。
【CEDEC2016】Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい
スライド資料
【CEDEC2016】UE4 VRのロードマップ
かなり情報の詰まったセッションでした。ごちそうさまです。
2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。
続きを読むオーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。
続きを読むPicto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。
続きを読むPrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!
続きを読むSomndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。
続きを読むCEDEC 2016で行われたUE4関連セッション『UE4 VRのロードマップ 』『Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい』の講演動画がYoutubeにアップされました!
さすがEpicさん。情報の即時解放ありがたいです。
かなり情報の詰まったセッションでした。ごちそうさまです。
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