エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

続きを読む

Outrun - CGI Car Animation - José León M...

CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

続きを読む

Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!

続きを読む

normalMagic v0.1 Early Access - Blender ...

SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!

続きを読む

Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノ...

2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MagicaVoxel 0.99.7 Beta - 定番の無料ボクセルモデリングソフト!フレームベースのアニメーション機能が搭載された最新ベータ版がプレリリース!

この記事は約3分1秒で読めます

ボクセルモデリングをしたいならオススメな多機能なボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」のバージョン0.99.7 Betaが2021年12月18日にプレリリースされていました。待望のアニメーション関連機能が追加!


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025


MagicaVoxel 0.99.7 Beta

0.99.7.0-2021 / 12/18

  1. アニメーションパネル(上部の左矢印ボタンをクリックします)
    • +をクリックして新しいフレームを追加します。
    • +をクリックして既存のフレームを置き換えます(そうしないと、フレームが自動的に更新されません)。
    • -をクリックしてフレームを削除します。
    • フレームマーカーをクリックしてフレームを選択します。
    • Ctrl / Shiftキーを押しながらフレームマーカーをクリックして、複数のフレームを選択/選択解除します。
    • 選択したフレームをドラッグして移動します。
    • 選択したフレームをCTRL + SHIFTでドラッグして複製します。
    • アニメーションパネルを右クリックしてメニューを開きます(すべて/反転/なしを選択し、フレームを反転します)。
    • 複数のモデルをアニメーションにパックすることも、その逆も可能です。
    • ローカル/グローバルタイムラインでモデルを編集できます。
    • モデルとオブジェクトの両方のアニメーションを作成できます。
    • アニメーションを移動/複製するには、最初にアニメーションモデルをグループオブジェクトに配置します。
    • このバージョンのピボットには問題があります。フレームモデルを同じサイズに保つようにしてください。
  2. アニメーションのレンダリング (Render->Image->Anim)
    • 開始フレームと終了フレームを定義します。
    • 「レンダリング」ボタンをクリックしてレンダリングします。
    • レンダリングとカメラの設定のほとんどは、コンソールで変更できるようになりました。
  3. トランスフォーム編集(シーンエディタ)
    • オブジェクトのコピー/貼り付け変換/回転/平行移動。
    • オブジェクトの位置を明示的に編集する
    • 新しいギズモ

早速試された方々

MagicaVoxelはWindowsとMacOSに対応し、無料でダウンロードする事が出来ますが、
今回紹介したBeta版はは2022年1月6日現在、Windowsのみの提供です。皆さんも是非お試しください。

リンク

MagicaVoxel

Screenshot of ephtracy.github.io


プロモーション


関連記事

  1. LÖVE 0.10.2 - Lua言語で2Dゲーム開発が可能なオープンソースフレームワーク!無料・商用利用OK!Win,Mac,Linux,Android,iOS.

    2016-11-02

  2. ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール!オープンソース&無料!Win

    2021-10-12

  3. OpenToonz - スタジオジブリも採用した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がパワーアップしオープンソース化!商用利用も可能!

    2016-03-28

  4. Atomic Game Engine goes Open Source - ゲームエンジン『Atomic Game Engine』がMIT Licenseの元オープンソース化!

    2016-03-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る