COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

KitBashがArtStationとSketchfabをEpic Gamesか...

Epic Gamesが所有していたクリエイター向けポートフォリオサービス「ArtStation」と、3Dモデル共有プラットフォーム「Sketchfab」を、KitBash3Dなどを展開するKitBashが買収したことが発表されました。

続きを読む

Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

続きを読む

AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

続きを読む

OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

続きを読む

Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

続きを読む

GeometryCache Decal - Alembicのジオメトリキャッシュアニメーションに綺麗にデカールを貼り付けることが可能なUnreal Engineプラグイン!

この記事は約1分21秒で読めます

Qibo Pang氏によるAlembicのジオメトリキャッシュアニメーションに綺麗にデカールを貼り付けることが可能なUnreal Engineプラグイン『GeometryCache Decal』のご紹介。

Unreal Alembic GeometryCache Decal

Alembic GeometryCacheアニメーションの表面にデカールを貼り付けます。

  • ボックス領域でのデカール生成をサポート
  • GeometryCacheのUVリージョンでのデカール生成をサポート
  • アンリアル エディタでデカールを手動でアタッチできるように
  • 実行時に、Alembic アニメーションのライン ヒット サーフェスにデカールをアタッチできるように
  • ランタイムでのデカールの削除をサポート
  • シーケンサーで動作
  • レイトレーシングが有効な場合に動作します。

なにこれぇ!とても気になりますよ。今のところ使用予定はないのですが、Alembic Geometry Cacheを使ったイベントシーンとかでデカールを使用したい場合に活用できそうな予感。
『GeometryCacheDecal』は$24.99でUE マーケットプレイスにて販売中です。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

ちなみにQibo Pang氏は他にも多数のプラグインをUEマケプレで販売中です。
結構有用そうなものが多いので注目ですよ。

Alembic ジオメトリキャッシュにオブジェクトをアタッチするプラグイン

Alembic ジオメトリキャッシュから形状に沿ったコリジョンを生成

UMGのマスク範囲の背景を簡単にぼかす

関連記事

  1. Anime Toon Shading - UE4用のアニメ風トゥーンシェーダーアセット!

    2018-05-15

  2. Shift Lens Camera v0.9 - Unreal Engine 4で リアルタイムにあおり補正してくれるカメラ!実装解説動画とソースコードが公開!

    2020-10-11

  3. VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion | 低負荷で安定した品質のAOを追加出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2026-05-27

  4. Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成を実現可能なノード・マクロライブラリ!

    2016-09-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る