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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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Shot Sculpt 1.0 - ジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフトが登場!

Luiz Elias氏が開発、Alembic等のジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフト「ShotSculpt 1.0 」が公開!

RenderDigimania V1.0.4 - ゲームエンジン(UE3)技術を使った高速レンダリングが売りのアニメーション向けレンダラーがリリース!

GPU処理とゲームエンジン技術を使った 高速処理が売りのレンダラー『RenderDigimania』!ソフトシャドウ等をサポートしたバージョン1.0.4がリリースされています!

Building an Empire - SIGGRAPH 2014にて「ベストリアルタイムグラフィック」を受賞!「Ryse: Son of Rome」のパイプライン解説資料が公開

CryEngine採用アクションゲームRyse: Son of Rome.このゲームの開発において採用されたパイプライン解説のSIGGRAPH 2014プレゼンテーション"Building an Empire: Asset Production in Ryse"に関する資料と映像が公開。


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