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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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GGJ2016 UNREAL ENGINE 勉強会 - EPIC GAMES JAPANによるアンリアルエンジン4ハンズオン勉強会の録画映像が公開中!

この記事は約33秒で読めます

GLOBAL GAME JAM 2016 UNREAL ENGINE のハンズオン勉強会が2016年1月27日・28日と東京で開催されており、録画映像をYoutubeから見ることができます。

1月27(水)に行われた1日目の録画映像

UNREAL勉強会1日目

動画での解説は分かりやすいですねー!色々知らない小技が発見できるので、UE4マスターの方も初心者のかたも、見ておいて損は無いでしょう。

二日目の動画も公開され次第追記いたします。

1月28(木)に行われた2日目の録画映像を追加

UNREAL勉強会2日目

Global Game Jam 2016 特別企画:UNREAL ENGINE 事前勉強会

Screenshot of www.unrealengine.com

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