Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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春だ一番!Blender祭り - 約3年ぶりの開催となるユーザーイベントBlender Party!3月23日は横浜に急げ!

春だ一番!Blender祭り
無料の最強3Dツール Blenderの3年ぶりとなるユーザーイベント
春だ一番!Blender祭り(Blender Party Yokohama 2013)
近日開催です。
関東方面のBlenderユーザー、もしくはBlenderに興味のある方は是非参加してみてくださいな!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


日時・場所
2013/03/23 (土)
14:00 – 17:00 JST 14:00 – 19:00 JST ※開催時間が延長されました。
会場 ヨコハマ創造都市センター1F
チケット
・一般席 ¥1,500
・特別席(新刊書籍はじめてのBlender[エフェクト&シミュレーション編]付き(後日発送)) ¥3,500
※コンビニ / ATM でのお支払いは、販売期限の 5 日前に締め切られます。
テーマ
「アニメ」「CG」「ロボット」
協力団体
B3AM,BLUG.jp

「アニメ」「CG」「ロボット」を、
「デザイン」と「クラウドファウンディング」視点で。
3DCGをモーションキャプチャーしながらリアルタイムで動かしたり、
1/1での出力を考察する等(つか、1/1って尺がねえよ)、
試しにやってみよう?というオープンかつ実験的な集まりです。
オープンソースによるレンダラー「Blender」をフィーチャーした、
ざっくばらんな集まりです。

参加申し込み、チケット販売はPeatixのページから※Peatixのチケット購入について
http://peatix.com/event/11282

http://peatix.com/event/11282

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