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Adobe MAX 2020 - アドビによるイベントが開催中!製品アップデート...

日本時間の2020年10月21日AM1時から「Adobe MAX 2020」が開催されました!keynoteのライブ配信も開始。そうですこのタイミングはアドビ製品のアップデートラッシュですよー。

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StylizedWeather v1.0 - 時間経過・天候変化にも対応したスタ...

UE4でのゲーム開発等に携わっているVFXアーティスト、ノトケケ氏による、スタイライズドな空の表現アセット「StylizedWeather」がUE4マーケットプレイスにて販売されています。

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Free 80's Props - Jonjo Hemmens氏が80年代風アセ...

EnvironmentアーティストのJonjo Hemmens氏が、80年代風アセット数点をArtstation上で無料公開されてますよ。

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Automotive Bridge Scene - Epic Gamesから自動...

Epic Gamesが自動車ビジュアライズに最適な橋のシーン「Automotive Bridge Scene」をUE4マーケットプレイスにて無料公開しました。

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MotionFX v1.0 - 超手軽に「おばけブラー」を設定出来るBlende...

Andrew Combs Desginsによる、Blenderで頂点を使った残像効果(おばけブラー)を設定出来るBlenderアドオン「MotionFX」が登場!

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「Unity Developer’s Delight」&「CEDEC 2018 Unityブースミニセッション」講演動画がYoutubeにて公開!

2017.12.17-16に開催されたUnityの忘年会イベント「Unity Developer’s Delight」と2018.08.22-24にパシフィコ横浜行われた「CEDEC 2018」でのUnityブースで行われたミニセッションの講演映像が公式のYoutubeチャンネルにて配信されました。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


サクッと見れる動画が多いので、是非チェックしてみてください。

Unity Developer’s Delight

Unity Developer’s Delight

Make It Filmについて

VRディレクター MuRo(@MuRo_CG)さん | Twitter

COLOR GRADINGのススメ

プログラマー兼Unityエンジニア Fuji0k0(@fujiokoact)さん | Twitter

カニノケンカについて

ゲームプログラマー ぬっそ(@NeoNusso)さん | Twitter

DRAW NEARについて

西村 太雅氏
HOME – OMNISCIENCE

「成功」の定義 インディーズ作品はどうして「失敗」してしまうのか?

アニメーション監督 阿部 貴弘|モノトvol.2好評配信中!(@nium)さん | Twitter

Unityでつくるクソコンテンツ

ksym(@mt_kuso)さん | Twitter

CEDEC 2018 Unityブースミニセッション

【CEDEC2018】次世代エフェクトツール – VFX Editor

Unityブースにて、大前 広樹氏によるミニセッションです。
新しいエフェクトツール…かなり強力ですね。

【CEDEC2018】 パーティクル新機能の紹介

Unityブースにて、池和田 有輔氏によるミニセッションです

【CEDEC2018】Unity LiveTune

Unityブースでのミニセッションです

【CEDEC2018】UI新機能レポート

Unityブースにて、安藤 圭吾氏によるミニセッションです

【CEDEC2018】 TileMap 2D

Unityブースにて、中村 剛氏によるミニセッションです

 


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