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【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ...

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

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Cartoon Cel and Water Shader - Sandvecto...

Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!

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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

GGJ2016 UNREAL ENGINE 勉強会 - EPIC GAMES JAPANによるアンリアルエンジン4ハンズオン勉強会の録画映像が公開中!

GLOBAL GAME JAM 2016 UNREAL ENGINE のハンズオン勉強会が2016年1月27日・28日と東京で開催されており、録画映像をYoutubeから見ることができます。


プロモーション

カプコンイベント


1月27(水)に行われた1日目の録画映像

UNREAL勉強会1日目

動画での解説は分かりやすいですねー!色々知らない小技が発見できるので、UE4マスターの方も初心者のかたも、見ておいて損は無いでしょう。

二日目の動画も公開され次第追記いたします。

1月28(木)に行われた2日目の録画映像を追加

UNREAL勉強会2日目

Global Game Jam 2016 特別企画:UNREAL ENGINE 事前勉強会

Screenshot of www.unrealengine.com

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