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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Godot Game Tools v1.0.3 - Mixamoで生成したモーション読み込み機能が便利そうなBlender 2.8x向け無料アドオン!

この記事は約45秒で読めます

Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理・プレビュー機能がとても便利そうなんです。

主な機能

  • 単一のファイルでバッチアニメーションをベイク処理する
  • キャラクターアーマチュアのクリーンとより良いエクスポートのための修正
  • アニメーションのテスト
  • モデルのエクスポート時に自動でルートモーションを追加
  • 自動化されたNLAトラックの挿入
  • アニメーションの名前変更
  • 骨表示切り替え(デバッグ)
GameFromScratchによるレビュー

Godot Game Toolsは無料でダウンロードできます。

リンク

Godot Game Tools – GGT by Vinicius Guerrero

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