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ZBrush 2021.6 - マスクからのメッシュ生成やCurve Alpha...

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Painter UDIM Beta - 待望のUDIM対応!クローズドベータが2020年1月に開始!

昨夜、What’s New in SubstanceというタイトルでSubstanceの最新アップデート情報を紹介するライブ配信がありました。


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AdobeがFacebook傘下のVRスカルプトツール「Oculus Medium」買収発表した話や、アーティストへの寄付も可能になった新しいインターフェースのSubstance Share、Designerやアルケミスト等の各ツールの新情報、作品事例、Houdini統合版やプラグインの話の最後に、Substance Painter UDIM 対応の紹介が行われました。

Substance Painter UDIMベータ版にご関心をお寄せいただきありがとうございます。このすばらしい機能をついにご紹介します。 ベータ版は2020年1月に開始されます。ただし、これはスペースが限られたクローズドベータ版であり、最初のビルドへのアクセスは保証されていません。

来年1月から開始されるクローズドベータの参加登録受付が開始されております。枠は限られているみたいですが、 気になる方は登録しておいてみてはいかがでしょうか?

いやぁしかし、UDIM対応はず~~っと待ち望まれていた機能ですからね、ようやく…って感じです。しかしなんだかじれったいなぁ…

リンク

Substance PainterUDIM Beta | Substance 3D


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