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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Hair Clump - 手軽に毛を生成する事が出来るBlenderアドオン!独自のalembicエクスポート機能も搭載!

この記事は約1分5秒で読めます

VFX Graceによる、手軽に毛を生成する事が出来るBlenderアドオン「Hair Clump」のご紹介

Hair Clump

HairClumpは、髪の形のランダム性をパラメトリックに制御するBlenderアドオンです。束に基づく複数のコントロール(長さコントロール、キンクコントロール、およびその他のさまざまなコントロール)により、ユーザーはシンプルなガイドを通じて複雑な髪の形をスタイリングしやすくなります。さらに、このアドオンはワンクリックでパーティクルとインスタンスをalembic形式でエクスポートする機能を提供し、作業効率を大幅に向上させます。今すぐお試しください。

モケモケした物を作るのに良さそうですね。

価格は$45からで、GumroadやArtstation、Blender Marketから購入することが出来ます。
Blender 2.81a, Blender 2.82a, and Blender 2.83 のWindowにて動作するとの事(Linuxでは動作しません)

alembicエクスポーターで出した形式がUE4のHair Groomに対応しているなら、それだけでも価値がありそうです。(誰か試してほしいなぁ…

是非チェックしてみてください。

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