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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Hair Press Collider - 帽子や布で髪の毛を抑え込むのに役立つGeometry Nodesモディファイア!無料公開!

この記事は約39秒で読めます

Nodes Interactiveによる、帽子や布で髪の毛を抑え込むのに役立つ、BlenderのGeometry Nodesモディファイア「Hair Press Collider」が無料配布されています!

Hair Press Collider – Geometry Nodes Modifier

Hair Press Colliderは、帽子、キャップ、ベルト、布、またはあらゆる種類のコライダの下に髪を隠したり、絞ったり、押したりするのに役立つモディファイアです。 別のメッシュとのプロシージャルな衝突を可能にします。 もう、髪を丁寧にとかしたり、形を整えたり、見えないところで髪を削除する必要はありません。

どこまで汎用的に使えるのかな、試してみたいな。
.blendファイルは無償公開されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of nodesinteractive.com

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