COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Why You Can't Render Pokemon Cards in Bl...

Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシ…

続きを読む

BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーデ...

Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました…

続きを読む

DLSS 5 Visual Enhancer | DLSS 5 Neural R...

Merserk氏が、DLSS 5 Neural Renderingをゲーム外の画像や動画に適用できるWindows向けツール「DLSS 5 Visual Enhancer」をGitHubで公開しまし…

続きを読む

Splat2Mesh | 3D Gaussian SplattingデータをOB...

株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用は無料です…

続きを読む

MacBlend | カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で...

LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBl…

続きを読む

Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!

この記事は約2分6秒で読めます

Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。

Why You Can’t Render Pokemon Cards in Blender

Blender Guruでお馴染みAndrew Price氏が、ポケモンカードなどで見られるホログラム表現を題材に、回折格子(Diffraction Grating)をCGでレンダリングする難しさを解説した動画「Why You Can’t Render Pokemon Cards in Blender」を公開しました。
一見すると虹色に変化する一般的なイリデッセンス表現にも見えますが、動画では真珠光沢のある自動車塗装などとは異なる現象として、その仕組みからBlender Cyclesにおける制約、疑似的な再現方法まで詳しく紹介されています。

Cyclesで回折格子の再現が難しい理由

ポケモンカードなどのホログラムに使われる回折格子(Diffraction Grating)は、微細な溝によって光が干渉し、ひとつの光源から複数の虹色の反射が現れる仕組みです。

多くのレンダラーは光を「波」ではなく「Ray」として扱うため、この現象をそのまま再現することは困難です。CyclesにもThin Filmによる干渉表現はありますが、回折格子のように反射を複数へ分割することはできません

一方、動画ではOctane 2027.1のPhysical Optics Materialによる回折格子の再現例も紹介されています。

Cycles向けの3種類のシェーダー

Andrew Price氏は、BlenderアーティストCee Crop氏が考案した手法をベースに、一部を調整した3種類の回折格子シェーダーを紹介しています。

  • Accurate:OSLを使用した物理的に正確な方式。高負荷でGPUレンダリングにも制約があります。
  • Balanced:複数のGlossy Shaderを組み合わせて回折を近似。品質と負荷のバランスが良く、動画内のポケモンカードにも使用されています。
  • Fast:回折格子らしい色変化を疑似的に再現する軽量版。HDRIや複数ライトには正しく反応しません。

これらのシェーダーを収録したBlenderファイルも無料公開されています。

Blenderファイルも無料公開

今回紹介された3種類のDiffraction Gratingシェーダーを収録したBlenderファイルも公開されています。
Blender Guru公式記事から「Blender Guru Diffraction Grating – Blender Files.zip」をダウンロードできます。

ポケモンカードのホログラム表現を入口にして
レイトレーシングでは扱いにくい「光の波」と回折の話まで掘り下げているのが面白い!
しかも解説だけではなく
実際にCyclesで使える3種類のシェーダーまで公開されています
ノード構成を見るだけでもかなり興味深いですな!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.blenderguru.com

PR

関連記事

  1. BlendNote - レトロ表現を行うのに最適なBlender用のプロシージャルピクセルシェーダーアセット!

    2022-02-11

  2. My simple recipe for Jiggle Physics in Blender (no addons) - アドオン無しでプニプニ柔らか揺れもの物理表現を行うBlender制作手順紹介動画が公開中!

    2026-01-27

  3. Fake Liquid - Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した容器内の疑似流体を構築する方法を解説したチュートリアル動画!

    2023-07-08

  4. 【PR】Fantastic Creature Created From Scratch To Finish Using Blender - ZBrush、Substance 3D Painter、Blenderを使用しクリーチャーのCGアートを構築するチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-07-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る