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Hair Tool 3.5 - Blender用のヘアーモデリングツールセットアドオン!細かな修正や機能改善を適用した最新アップデートがリリース!

この記事は約1分35秒で読めます

Bartosz Styperek氏によるBlender向けヘアーモデリングアドオンの最新アップデート『Hair Tool 3.5』がリリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Hair Tool 3.5 released ! Whats new?

Last update 23.12.2023 : for Blender 3.6 and 4.0

  • Set UV Regions(UV領域の設定)オペレータ:U方向にUVを手動で反転させるオプションを追加
  • ショートヘア – ‘length multipiler’入力をゼロ重み(ゼロによる除算)の頂点グループでマスクしたときに、爆発するヘアを修正
  • カーブ・プロファイル・タイプのUV生成を修正
  • フラットプロファイルのUV幅をストランドの半径にリンクするオプションを追加
  • ターゲット・オブジェクトにUVがない場合、ヘアの描画が機能しない問題を修正
  • UVリージョンをカラー化し、ヘアマテリアルでこのカラー属性を使用する機能を追加
  • オブジェクトに9つ以上のサブシステムが割り当てられている場合、UIでデフォーマを描画するように修正
  • 複数のUVリージョンが重なっている場合に、カーソル下のUVボックスをピックするアルゴリズムを改善
  • トラック・トゥ(Track To)、カール・デフォーマ(Curls Deformers)を簡素化
  • シンプルなカーブマッピング入力マスクタイプを追加
  • ベクタータイプのハンドルでカーブを使用する際の、カーブプロファイルの不具合を修正
  • ヘアツールのホットキーの取り扱いをリファクタリング
  • IKモード(チェーン)の’Hair Modeling’ツールのコリジョンサポートを追加
  • ヘア・モデリング:ワークスペース・ツールがカーブ・スカルプト・モードで使用できるように
  • ヘア・プロファイルのエッジの最初の行が折り目としてマークされるようになり、別のヘア・システムの「グリッド・ガイド」として使用できるように
  • ヘアベーキングシーン」にベイク用のプリセットを追加
  • ヘアプリセットライブラリを更新し、新しいプリセットを追加

細かめなアップデートです。
『Hair Tool for Blender』はGumroadにて$58で販売中です。日本向けだと少し割引が適用され$40程になるみたいです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bartoszstyperek.gumroad.com


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