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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Hair Tool 3.5 - Blender用のヘアーモデリングツールセットアドオン!細かな修正や機能改善を適用した最新アップデートがリリース!

この記事は約1分35秒で読めます

Bartosz Styperek氏によるBlender向けヘアーモデリングアドオンの最新アップデート『Hair Tool 3.5』がリリースされました!

Hair Tool 3.5 released ! Whats new?

Last update 23.12.2023 : for Blender 3.6 and 4.0

  • Set UV Regions(UV領域の設定)オペレータ:U方向にUVを手動で反転させるオプションを追加
  • ショートヘア – ‘length multipiler’入力をゼロ重み(ゼロによる除算)の頂点グループでマスクしたときに、爆発するヘアを修正
  • カーブ・プロファイル・タイプのUV生成を修正
  • フラットプロファイルのUV幅をストランドの半径にリンクするオプションを追加
  • ターゲット・オブジェクトにUVがない場合、ヘアの描画が機能しない問題を修正
  • UVリージョンをカラー化し、ヘアマテリアルでこのカラー属性を使用する機能を追加
  • オブジェクトに9つ以上のサブシステムが割り当てられている場合、UIでデフォーマを描画するように修正
  • 複数のUVリージョンが重なっている場合に、カーソル下のUVボックスをピックするアルゴリズムを改善
  • トラック・トゥ(Track To)、カール・デフォーマ(Curls Deformers)を簡素化
  • シンプルなカーブマッピング入力マスクタイプを追加
  • ベクタータイプのハンドルでカーブを使用する際の、カーブプロファイルの不具合を修正
  • ヘアツールのホットキーの取り扱いをリファクタリング
  • IKモード(チェーン)の’Hair Modeling’ツールのコリジョンサポートを追加
  • ヘア・モデリング:ワークスペース・ツールがカーブ・スカルプト・モードで使用できるように
  • ヘア・プロファイルのエッジの最初の行が折り目としてマークされるようになり、別のヘア・システムの「グリッド・ガイド」として使用できるように
  • ヘアベーキングシーン」にベイク用のプリセットを追加
  • ヘアプリセットライブラリを更新し、新しいプリセットを追加

細かめなアップデートです。
『Hair Tool for Blender』はGumroadにて$58で販売中です。日本向けだと少し割引が適用され$40程になるみたいです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bartoszstyperek.gumroad.com

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