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Sahin Ersoz氏による、メッシュの欠けた部分を修復してくれる回復系Blenderアドオン「Mesh Heal」がリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

この記事は約53秒で読めます

EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


現在は3ds Max、Maya、Modoの3ソフトに対応!

Blender、Houdini、Cinema4D向けバージョンは現在開発中

ライセンスと価格

  • Perpetual Pro$ 109.90(税抜)
    永久ライセンスであり、商用目的で使用できます。
  • Perpetual Indie$ 59.90 (税抜)
    永久ライセンスであり、商用目的には使用できません。
  • Subscription$ 15.99/3ヶ月 (税抜)
    商用目的で使用できる3ヶ月のサブスクリプションライセンスです。
    サブスクリプション期間中、すべてのアップグレードは無料です。

マルチプラットフォーム感がすごいですよね。
ちなみに、それぞれのツール毎にライセンス購入が必要です。

30日間使える体験版もあるので、是非お試しあれ!

リンク

Quad Remesher – EXOSIDE


プロモーション

C&R Creative Academy – 本気の未経験クリエイター育成プログラム



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