Polytricity(Robert Ramsay氏)が、3Dモデル上へ直接ヘアカードを配置し、ブラッシング感覚で髪型を構築できるゲーム向けヘア制作ツール「HairBrush」のベータ版公開しています。
HairBrush

「HairBrush」は、Polytricity氏が開発するゲーム向けの3Dヘアカード配置・編集ツールです。
Mayaや3ds Maxなどを用意したり、複雑なグルーミングツールを習得したりすることなく、より手軽にゲーム向けのヘアカードを制作できるツールを目指して開発されています。
Polytricity氏はもともと「Hair Strand Designer 2」の開発を数年前から計画していましたが、FiberShopのようなツールと直接競合するのではなく、ヘアカードの「配置」を支援するツールを作る方向へ切り替え、Unityを学びながらHairBrushを開発したとのこと。
主な操作・機能
- PLACE:ヘアカードを配置
- PAINT:ペイントするようにカードを配置
- SPRAY:カードを散布
- DELETE:カードを削除
- POST Modifier:ローカルにカード形状を調整
- CLUMPING Modifier:カードをまとめて束感を作成
- UV Adj:スライダーによるUV調整
- UV Pre:テクスチャ上で領域を指定してカードUVを設定
- Curling:カードをカールさせる機能
- Single / Double Sided:グループ単位で片面・両面を切り替え
- SOLO:対象グループのみを処理・表示して負荷を軽減
価格・ライセンス
ArtStation Marketplaceでは以下のライセンスが用意されています。
- Indie Licence:$15
- Commercial Licence:$40
- Free Alpha Demo:無料
Indie Licenceは個人利用と1つの商用プロジェクト向け、Commercial Licenceは商用プロジェクト数や販売数・閲覧数の制限がなく、生成したヘアの再販売用途にも対応します。
また買い切りの永久ライセンスとなっており、サブスクリプションではありません。購入後のアップグレードについても追加料金は発生しないとされています。
これは中々面白いツールですね
リアルタイム向けヘアーのワークフローって色々有りすぎるのですが
未だにしっくりきてないのでこういうツールが増えるのは嬉しいです…
Mayaや3ds MaxのようなDCCツールに依存せず
無料のAlpha Demoも用意されているみたいです
「HairBrush」はArtStation Marketplaceおよびitch.ioで公開されています
各ストアで配布バージョンやライセンス内容が異なる可能性があります
Artsationのほうが最新かな
気になる人は是非チェックしてみてください!










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