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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

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C++ Rope Plugin with Physics and Cutting...

PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

GDC2016 にて情報が続々公開中!
Unity 5.4で搭載される新シネマティックイメージエフェクトで生まれ変わる旧サンプルデモを紹介・比較した映像が公開されております。「Unity 5.4 The Labs Building the Look」


プロモーション

カプコンイベント


Unity 5.4 – The Labs – Building the Look

CINEMATIC IMAGE EFFECTS

  • トーンマッピング&カラーグレーディング
  • アンビエントオクルージョン
  • スクリーンスペースリフレクション
  • アンチエイリアシング(SMAA)
  • 被写界深度
  • ブルーム

綺麗ですなぁ。
さらに別のシーンを含めた旧バージョン(Unity 5.0)との比較映像も公開されております。

Unity 5.0 vs Unity 5.4 – Graphics Improvements

ここまで変わっていたのか・・と
いうか古い方はこんなもんだったのか・・と思ってしまう所が・・あー人間って怖いですね。
GDCでの情報はまた更に公開されると思います。続報を待て!

Unity – Game Engine

Screenshot of japan.unity3d.com

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