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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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HigaCGチャンネル - CG系Youtuber前東 勇次氏のMaya&SubstancePainter解説動画が話題!

この記事は約51秒で読めます

CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏によるYoutubeチャンネル「HigaCGチャンネル」が良さげ

具体的なツール使用方法や手順を解説するわけではなく、全体の作業フローを紹介しながら進めていく動画ですが、プロがどういった進め方をしているのか確認出来るのでとても勉強になるかと思います。

テレワークや外出自粛生活が続くと思うので、今のうちに沢山勉強しておきたいですね!

前東氏の過去動画にはMarvelous Designerの解説チュートリアルなどもありますので、是非チェックしてみてください。

私もYoutuberになりたいなぁ…

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