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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Hira building Generator - BlenderのGeometry Nodesを使用し、シンプル形状から建物を生成できる「たのしい建物ジェネレーター」!販売開始!

この記事は約1分36秒で読めます

イラストレーターの平の字/平沢下戸(hira-geco)氏による、BlenderのGeometry Nodesを使用し、シンプル形状から建物を生成できる「たのしい建物ジェネレーター(Hira building Generator)」の販売が開始されました!

blenderで作るたのしい建物ジェネレータ デモ映像 A demo for blender GeometryNodes Building Generator

  • 単純なメッシュオブジェクトを建築物モデルに置換
  • 建築物はメッシュオブジェクトで制作したアセットを用いて作成
  • アセットはユーザーが自作可能
  • 多彩なカスタマイズ機能(傾斜屋根・陸屋根生成、アーチ生成、壁面へのランダム配置、マテリアルを使用しオブジェ入れ替え、モジュールの調整機能)
  • 3種のサンプルを同梱(近代ヨーロッパ風、和風寺院建築風、現代建築風)

これは中々良さそう!ということで私も買って触ってみました。ベース形状は若干ルールがあるのでサンプルやドキュメントを参考に制作する必要はありますが、手軽に使え、かつ汎用性も高そうですので、映像やイラストなどの静止画用途で密度のある背景を構築したい場合に便利かもしれないです。「たのしい建物ジェネレーター(Hira building Generator)」はBoothで¥3,000、GumroadやBlender Marketでは$24で購入可能です。是非チェックしてみてください!

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連携可能な都市ジェネレータも注目!

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