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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Hira building Generator - BlenderのGeometry Nodesを使用し、シンプル形状から建物を生成できる「たのしい建物ジェネレーター」!販売開始!

この記事は約1分36秒で読めます

イラストレーターの平の字/平沢下戸(hira-geco)氏による、BlenderのGeometry Nodesを使用し、シンプル形状から建物を生成できる「たのしい建物ジェネレーター(Hira building Generator)」の販売が開始されました!

blenderで作るたのしい建物ジェネレータ デモ映像 A demo for blender GeometryNodes Building Generator

  • 単純なメッシュオブジェクトを建築物モデルに置換
  • 建築物はメッシュオブジェクトで制作したアセットを用いて作成
  • アセットはユーザーが自作可能
  • 多彩なカスタマイズ機能(傾斜屋根・陸屋根生成、アーチ生成、壁面へのランダム配置、マテリアルを使用しオブジェ入れ替え、モジュールの調整機能)
  • 3種のサンプルを同梱(近代ヨーロッパ風、和風寺院建築風、現代建築風)

これは中々良さそう!ということで私も買って触ってみました。ベース形状は若干ルールがあるのでサンプルやドキュメントを参考に制作する必要はありますが、手軽に使え、かつ汎用性も高そうですので、映像やイラストなどの静止画用途で密度のある背景を構築したい場合に便利かもしれないです。「たのしい建物ジェネレーター(Hira building Generator)」はBoothで¥3,000、GumroadやBlender Marketでは$24で購入可能です。是非チェックしてみてください!

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連携可能な都市ジェネレータも注目!

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