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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Procedural hatching and manga shaders for EEVEE - Kristof Dedene氏によるプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーをBlenderで構築するチュートリアル!完成データは無償配布中!

Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。


プロモーション

カプコンイベント


Tutorial: Procedural hatching and manga shaders for EEVEE Blender

色々と使えそうなシェーダーですよ。ありがたいですね。
データはGumroadで配布中です。Procedural hatching and manga shaders for EEVEE

Kristof Dedene氏は他にも有用なBlenderのデータを多数無償配布されていますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Procedural hatching and manga shaders for EEVEE

Screenshot of gumroad.com

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