SideFXのノードベース・プロシージャル3Dアニメーション&VFXソフトウェア「Houdini」を活用した事例紹介最新リールの2019年版が公開!
やらねば…と思いながらはや1年。UE4とBlender漬けなので、そろそろ本腰いれたいですね。
2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!
続きを読む3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!
続きを読むPavel Barnev氏によるMaya向けのシンプルコリジョン制作支援ツールスクリプト「Simple Collision Tool」がリリースされています!
続きを読むglobglob3D氏によるゲームコントローラーの入力をボーンやGeomety Nodesなどのプロパティに割り当てられる無料のBlenderアドオン「Controller Link」がExtensionsにて公開中!
続きを読むTAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Blender向け頂点カラーツールアドオン「Enhanced Vertex Color Tool」のv3.0がリリースされました!無料でダウンロード可能です!
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SideFXのノードベース・プロシージャル3Dアニメーション&VFXソフトウェア「Houdini」を活用した事例紹介最新リールの2019年版が公開!
やらねば…と思いながらはや1年。UE4とBlender漬けなので、そろそろ本腰いれたいですね。
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