COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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How to Create Ghibli Clouds in 3D - Blender 2.90でジブリ風のボリューメトリックな雲を制作するチュートリアル映像

この記事は約53秒で読めます

Lightning Boy Studioによる、Blenderを使ったジブリ風のボリューメトリックな雲を制作するチュートリアル映像「How to Create Ghibli Clouds in 3D – Blender Volumetrics Tutorial」

How to Create Ghibli Clouds in 3D – Blender Volumetrics Tutorial

これは真似して試してみたくなりますねー!!!
Lighting Boy Studioは他にもジブリ風の木の作りかたや、トゥーンシェーダーの作り方などの面白いチュートリアル動画を公開されていますので、是非チェックしてみてください。

リンク

LightningBoyStudioさん (@LightningBoySt1) / Twitter

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