Facebookに投稿できる立体写真”3D写真”をPhotoshopで作成するフロー紹介映像。
まぁあれですね。深度情報を描くだけ!っていう感じです。
3Dソフトとかゲームエンジンから深度のパスを出力すると簡単そうですな。
他にも似た感じのPhotothopチュートリアル映像があったので貼り付けておきます。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
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続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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Facebookに投稿できる立体写真”3D写真”をPhotoshopで作成するフロー紹介映像。
まぁあれですね。深度情報を描くだけ!っていう感じです。
3Dソフトとかゲームエンジンから深度のパスを出力すると簡単そうですな。
他にも似た感じのPhotothopチュートリアル映像があったので貼り付けておきます。
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