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Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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How to Render Fire in Cycles - Blenderを使ってリアルな炎と煙表現を作成する解説映像!

この記事は約43秒で読めます

Blender GuruのAndrew Price氏によるBlenderでのリアルな炎&煙シミュレーション&Cyclesレンダリング解説映像!!「How to Render Fire in Cycles」

これを見ながら一度作ってしまえばBlenderのシミュレーションの基礎を学ぶことが出来そうですね!
メモメモ

Blender Guruではシーンファイルも公開されています。いますぐダウンロード!
How to Make Fire in Cycles | Blender Guru

Screenshot of www.blenderguru.com

Andrew氏によるその他の高品質Blenderチュートリアル映像も必見です!

Cyclesの焼きこみ基礎解説

サビ表現

リアルな雲の作り方


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