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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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How to Render Fire in Cycles - Blenderを使ってリアルな炎と煙表現を作成する解説映像!

この記事は約43秒で読めます

Blender GuruのAndrew Price氏によるBlenderでのリアルな炎&煙シミュレーション&Cyclesレンダリング解説映像!!「How to Render Fire in Cycles」

これを見ながら一度作ってしまえばBlenderのシミュレーションの基礎を学ぶことが出来そうですね!
メモメモ

Blender Guruではシーンファイルも公開されています。いますぐダウンロード!
How to Make Fire in Cycles | Blender Guru

Screenshot of www.blenderguru.com

Andrew氏によるその他の高品質Blenderチュートリアル映像も必見です!

Cyclesの焼きこみ基礎解説

サビ表現

リアルな雲の作り方

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