Simple Procedural Building BP - インテリアマッピ...

Simple Procedural Building BP - インテリアマッピングが効いたUE4ビルアセットが無料ダウンロード可能!

  • 16
  • 2
  • 1
続きを読む

Volume-aware design of composite molds -...

複雑な形状も再現可能な複合ツーピース型を生成する為の技術!「Volume-aware design of composite molds」SIGGRAPH 2019論文です。

  • 18
  • 1
  • 0
続きを読む

(OO) - 鼻水の辛さを壮大に表現した2Dアニメーションショートフィルム

韓国のフリーランスイラストレーター/アニメーター Seoro Oh氏による鼻水を題材にした2Dアニメーションショートフィルム「(OO)」

  • 17
  • 6
  • 0
続きを読む

Masashi Imagawa Composite Reel July 2019...

VFXアーティスト 今川 真史(MASASHI IMAGAWA)氏 による2019年7月のコンポジットリールが公開されました。

  • 8
  • 17
  • 0
続きを読む

Powerful GPU Rendering Performance with ...

NVIDIAからCPUとQuadro RTXによるGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像「Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX」が公開されております。

  • 11
  • 11
  • 0
続きを読む

DOOTY(どーてぃ) - 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置するMaya用ツール紹介映像!

Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!


PR

美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


maya 2014,PySide, OpenMaya

こういった補助ツールを開発される方は本当に有り難いですよね。
Vimeoにはその他にも柳澤氏が作成したツール動画やチュートリアル動画がUPされています。

ちなみに柳澤氏は2014年にHAL大阪を卒業。
こちらは学生時代の休暇中に2週間で制作されたとされるショートクリップ

 

とつぶやかれていたので、今後の活躍にも期待を込めて紹介いたしました^o^

やなゆき(@Null0218)さん | Twitter
Takayuki Yanagisawa

Screenshot of null0218.blogspot.jp

PR
ゲームクリエイター向けの当社採用説明会


関連記事

  1. Shell Modifier - 板ポリをベースに厚...

    2015-04-22

  2. miauu's Polyline v1.2 - 製図...

    2015-02-02

  3. Rubberize It! 1.0 - 揺らせ!揺ら...

    2014-12-01

  4. PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Ma...

    2017-02-28

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

Google Translate

おしらせ

3D人-3dnchu-をチェックされてる皆様にアンケートのお願い。
ご協力よろしくお願いいたします。※数分でおわります。
※Googleアカウントでログインが必要です。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

カプコンイベント

Flying Ship Studio


デザイナー向け中途採用説明会&選考会

ゲームクリエイター向けの当社採用説明会






アーカイブ

Categories

スポンサー

おすすめ記事