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ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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UV Maps+ - UVの並べ替えや部分的なコピペ&最大8枚のUV格納数の限界突破が可能な無料のBlenderアドオン!Extensionsから利用可能!

この記事は約1分50秒で読めます

JR3DFUL氏によるBlender用のUV拡張アドオン「UV Maps+」がBlender Extensionsから利用可能となっております!

UV Maps+

この拡張機能はBlenderのUVマップ管理に不可欠なツールを提供し、UVマップの並び替え、レイヤー間のUVのコピー/貼り付け、ソフトウェアのデフォルトの8マップ制限の超過を可能にします。これらの機能は、UVデータをカスタムアトリビュートとして保存し、新しい専用のUIパネルで管理することで可能になります。

メインパンネル制御

  • + (UVマップを追加):新しい空白のUVマップをリストに追加し、8マップ制限を回避します。
  • – (UVマップを削除):現在選択されているUVマップを削除します。
  •  (特殊メニュー):より高度な管理ツールのドロップダウンメニューを開きます。
  •  (上へ移動):選択したUVマップをリストの1つ上の位置に移動します。
  •  (下へ移動):選択したUVマップをリストの1つ下の位置に移動します。

特殊メニュー (ドロップダウン)

  • Sort Maps by Name(名前で並び替え): リスト内のすべてのUVマップをアルファベット順にソートする。
  • Reverse Map Order(並びを反転): すべてのUVマップの現在の順序を逆にする。
  • Move to Top(最上部へ移動): 選択したUVマップを瞬時にリストの一番上に移動します。
  • Move to Bottom(最下部へ移動): 選択したUVマップを瞬時にリストの一番下に移動します。
  • Duplicate Selected(選択を複製): 選択したUVマップの完全なコピーを作成します。
  • Delete All UV Maps(全てのUVマップを削除): オブジェクトからすべてのUVマップを削除します。

編集モードツール

  • Copy UVs(UVのコピー):編集モードでは、現在の頂点選択のUV座標をアクティブUVマップにコピーします。
  • Paste UVs(UVのペースト):コピーしたUV座標をアクティブUVマップの対応する頂点に貼り付けます。

警告システム

  • UVマップが8つ以上になると、通知が表示されます。アドオンは無制限にマップを保存できますが、BlenderのUVエディタは一度に最初の8つしかプレビューできません。8スロット目以降のマップを見るには、単純に並び替え矢印を使って上位8つの位置に移動します。

注目のUV数限界突破!

そもそも8個が限界なんて知らんかった

あとはUVコピペ機能はSoftimageの頃は普通にできてたので、Blenderで理想的な挙動にならず困ってました。このアドオンは常用アドオンの仲間入りですね。詳細はExtensionsのページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org

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