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HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュレーションアドオンが登場!布、流体、砂、雪、ソフトボディ、ロープなどを複合的に制御可能!

この記事は約1分48秒で読めます

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

HURRICANE – The Next Generation Physics Solver for Blender

BeFX Studiosの新しいアドオン「HURRICANE」をご紹介します。これは、Blenderに次世代の物理シミュレーションをもたらすために開発された、強力なマルチソルバーです。
Hurricane を使えば、布、流体、砂、雪、ソフトボディ、ロープなどを作成し、それらすべてを単一のシミュレーション内で組み合わせることができます。布と流体が相互作用したり、雪崩がソフトボディと衝突したり、変形可能な物体の周囲を砂が自然に流れ込んだりする様子を、すべて1つの統合されたシミュレーションシステム内で想像してみてください。
HURRICANEは、アーティストやスタジオに対し、さまざまな物理現象の間の壁を取り払い、柔軟で強力かつ直感的なシミュレーションプラットフォームを提供するという明確な目標を掲げて開発されました。

まもなく最初のベータ版がリリースされますが、これはまだ始まりに過ぎません。Hurricaneは、新しいシミュレーションタイプ、ワークフローの改善、パフォーマンスの最適化、そしてGPUによる高速化を通じて、今後も進化を続けていきます。
また、FLIP流体ソルバーの統合にも積極的に取り組んでおり、これによりHurricaneの機能がさらに拡張され、Blender向けのより完成度の高いシミュレーションフレームワークとなる予定です。

  • 複数のシミュレーション手法に対応したマルチソルバーアーキテクチャ
  • 異なる材料や物理系間の実際の相互作用
  • 布、流体、砂、雪、ソフトボディ、ロープなど、その他多数
  • 強力な拘束機能と接続システム
  • XPBDを基盤として構築安定した高品質なシミュレーションを実現
  • DDR(二重密度緩和)機能が搭載:粒子ベースの材料や流体のような挙動を再現可能
  • Blenderに完全に統合:アーティストにとって使いやすいワークフローを実現

これは中々良さそう。どこまで精度高く出来るか、あとシミュレーションがどれくらい軽いかが肝になりそうです。
以前紹介した「INSYDIUM NeXus」の対抗馬となる感じでしょうか。
「HURRICANE」は個人向けライセンスが$98で、5シートのインディ向けが$392、10シート分のスタジオ向けが$784でSuperHiveにて販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

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