COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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大怪獣 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl - KASSENが手掛けたオリジナルショートフィルム!Colosoにてシネマティック映像制作のノウハウ解説チュートリアルコースも同時公開!

この記事は約1分28秒で読めます

株式会社 KASSENが手掛けるオリジナルショートフィルム『大怪獣 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl』が公開されました!Colosoではこの作品を通してシネマティック映像制作のノウハウ解説チュートリアルも展開されています。

大怪獣 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl

10万年に一度の世界的猛暑によって南極の氷が溶け、大怪獣が長い眠りから目を覚ます! 新宿を舞台に、100m越えの大怪獣と巨大少女の大バトルが始まる。

The once-in-100,000-year global heat wave melts the Antarctic ice, awakening DAI-KAIJYU from its long sleep! A great battle between DAI-KAIJYU, which is over 100 meters long, and a giant girl begins in Shinjuku. Trailer of the film.

Colosoにてシネマティック映像制作ノウハウを公開!

ここまで映像制作全体をカバーするチュートリアルて中々無いですよー!!ツールの枠に囚われずに得られるノウハウがかなり多そうです!有り難いですね。その他詳細は公式ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of coloso.jp
Screenshot of kassen.tokyo

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