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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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kill la kill vide time lapes - 美麗アートでお馴染みSakimi Chan氏による「キルラキル - 纏流子×擬人化鮮血」2Dイラスト!メイキング映像!

この記事は約41秒で読めます

 毎度おなじみCGアーティストSakimi Chan氏によるTVアニメ「キルラキル」に登場する「纏流子」と擬人化された「鮮血」のアートメイキング映像!

セクシーな仕上がり!素晴らしい!

完成絵はPatreonのこちらからも確認出来ます。
Together (term 13 reward) 

Sakimi Chan氏はクリエイター向けクラウドファンディング「Patreon」にも投稿されています。

メイキングやPSDデータ等、気になる方はぜひこちらをチェック!
Support Sakimi Chan creating Art, Comic,Painting, Tutorials,

Sakimi Chan氏によるその他作品。

関連リンク
Screenshot of sakimichan.tumblr.com

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