株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

Realistic Tank Controller Pro - Unity向けの...

BoneCracker GamesによるUnity向けのリアルな戦車制御システム「Realistic Tank Controller Pro」がリリースされています!

続きを読む

GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング - ア...

アークシステムワークス開発陣による、アニメ調キャラモデリングTIPS紹介講演「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング」の録画動画がYoutube上で公開されました!

続きを読む

Timelapse Recorder v0.2 - 指定カメラから定期的にタイム...

lobolabo氏が指定カメラから定期的にタイムラプス用連番画像を保存してくれるアドオン「Timelapse Recorder(Blenderでタイムラプスを撮るやつ)v0.2」をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

Unreal Engine 5.6 Preview - UE5の次期アップデート...

Unreal Engine 5次期アップデートプレビュー板「Unreal Engine 5.6 Preview」がリリースされました!

続きを読む

Virtual Glass - Unreal Engine 5のパストレーサーで...

Joshua M Kerr氏によるUnreal Engine 5のパストレーサーでリアルな光学屈折を再現しリアルなボケ感を表現する3D バーチャル レンズ「Virtual Glass」!85mmレンズが無料ダウンロード可能!

続きを読む

Bifrost for Maya×ゲームエフェクト ~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Fluid Flux - 平面ベースで軽量動作するUnreal Engine向けリアルタイム流体シミュレーションアセットがリリース!

この記事は約2分0秒で読めます

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Fluid Flux

特徴
  • リアルタイム浅水シミュレーション – 流体データモディファイア、ウェーブジェネレータ、拡張可能なインターフェイス
  • 流体表面レンダリング -コースティックス、ウェット、水中、ウォーターライン、移流泡、移流波、海とのブレンド、ダイナミックオーディオディテクション
  • 流体インタラクション – シンプルで安価なリップルソルバがキャラクターと一緒に動き、最小限の最適化がされています。
  • 海の波のブレンディング – 1パスで耕せる海のハイトマップテクスチャをレンダリング
  • ナイアガラ環境のインタラクション – 高品質なエフェクト、バウンシー、植物、キャラクターの水泳、ボート。
  • クリーンで効率的、GPU フレンドリーな実装、KISS (Keep It Simple, Stupid) ルールを念頭に置いたインターフェイス。
  • 小型、コンパクト、低メモリフットプリント
  • フローマップを頂点カラーにベイクした超高速スタティックメッシュ生成ツール。
  • 高度な流体状態管理、ゲームプレイ中の状態の読み込み。
  • ブループリントの流体の高さと流れをサンプリングするためのナイアガラ流体非同期リードバック・システム。
  • ダイナミックオーディオアナライザー。流体の動きに合わせて音源が配置される。
  • 4つのマップ例 – ビーチ、島、川、ベイクドスタティックリバー
  • 泡のコースティックスと波に使用される速度ベースの流体流れアドベクションメソッドを使用
制限事項
  • 現在のところ、オープンワールドはサポートされていません。
  • シミュレーションの複製はできません。
  • シミュレーションは、高さ方向に投影された2Dグリッドで計算されます。
  • 波や水しぶきのシミュレーションはできません。
  • VRとモバイルはサポートされていない
  • 流体表面のレンダリングには、現在非分割平面メッシュを使用しています。
  • Water Pluginとの統合は今のところありません。

平面(2D)ベースなので、表現には多少制限はあるものの、開発途中の映像を見てからずっと注目していたアセットです。
「Fluid Flux」の価格は$349.99、日本円だと5万円ほどします。お遊びで買うのはちょっと躊躇する価格なんですが、もこの方のアセットいつも買って色々遊ばせてもらってたので触ってみたいなぁ…。 特別にお試しさせてもらってます。
みなさんも是非チェックしてみてください。

私もお試し中

リンク

Fluid Flux:ブループリント – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン!

    2021-10-21

  2. Light Explorer - レベルに配置されたライトを検索、編集しやすくるすアンリアルエディター向け無料プラグイン!

    2020-01-26

  3. LAM(Landscape Auto Material) - まるで地形生成ツール!地面の起伏に合わせて自動的に素材を反映する「Unreal Engine 4」用アドオン映像!

    2015-11-11

  4. Dungeon Architect - レベルデザインが捗る!UE4用のプロシージャルダンジョン生成アセット!

    2016-09-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る