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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

餃子の王国 TVCM「王国登場」篇 - クリエイティブスタジオ「KOO-KI」によるハイクオリティで話題のローカルCM!

この記事は約50秒で読めます

福岡のクリエイティブ・スタジオ空気(KOO-KI)株式会社によるローカルCM
餃子の王国 TVCM「王国登場」篇


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


最初見た時海外企業のCMかと思いましたよ。
よく出来てますねぇ。

2014/11/23開催予定のCGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンスでは制作裏話が聞けそうです。

 「餃子」史上最高!?KOO-KIが語る、「餃子の作り方」!!

13:00 ~ 14:00 A-1 「餃子」史上最高!?KOO-KIが語る、「餃子の作り方」!!
CGWORLD2014_セッション内容

「餃子」史上最高!?KOO-KIが語る、「餃子の作り方」!!
<講演内容>
福岡を拠点に活動する気鋭クリエイティブ集団KOO-KIが、海外クリエイターも巻き込み、”熊本発”のフルCG異色ブランドCM「餃子の王国」を誕生させました!!本講演では、そのCGのメイキングはもちろんのこと、企画に至った経緯からCM以外の展開まで、惜しみなく紹介させていただきます。ご興味のある方はぜひ!ご参加をお待ちしています。

 餃子の王国 TVCMブランド特設サイト

Screenshot of oukoku-special.com

KOO-KI – 空気株式会社

Screenshot of www.koo-ki.co.jp

CGWORLD2014クリエイティブカンファレンス

Screenshot of cgw.borndigital.jp

プロモーション
Curo Inc.

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