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Alan Wyatt氏による、Blender向けペイント風フィルター「Blender Live Paint Filter v1.1」が公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SpectraGI Teaser - 美しい!高パフォーマンスで動作するUnity向けリアルタイムグローバル・イルミネーションプラグイン!

この記事は約1分11秒で読めます

LivendaによるUnity向けリアルタイム・グローバル・イルミネーションプラグイン「SpectraGI」の映像が少し前に公開されています。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


SpectraGIのエリアライトは、ライティング、プロジェクション&リアルタイムエリアシャドウ用のテクスチャを使用しながら、パフォーマンスにほとんど影響を与えることなく利用できるとか。
素晴らしいですなぁ・・・

もう一つの映像

SpectraGIはUnityアセットストアにてリリース予定!
Lovendaはその他にもグラフィックの品質を格段に向上させるアセットを公開しています。

リアルタイム・スクリーンスペース・光沢反射を実現するソリューション「Candela SSRR」

素敵ですなぁ!
GIにしろ反射にしろ、オブジェクト同士の相乗効果というのは格段とリアリティが増しますね。
Candela SSRRはアセットストアから利用可能!
Asset Store – Candela SSRR: Advanced Screen Space Glossy Reflections 

Livenda ::Unity Plugins, CG Tools, Virtual Reality, Artificial Intelligence & Entertainment Software Technology 

Screenshot of www.livenda.com

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