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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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KiryToonShader Ver2 - Ryuma氏により無料配布中のBlender EEVEE対応トゥーンシェーダー!内部を完全に作り変えた新バージョンがリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!

KiryToonShader Ver2

Blender用マテリアルノード[Eevee専用トゥーンシェーダー Ver2]の使用方法について説明していきます
ダウンロードはこちらから URL : https://www.dropbox.com/sh/z6jhhh7qc2…
※データ利用は自由にしてもらって大丈夫ですが、こちらのデータを使って何かしらの損害等が発生したとしても、私の方で賠償などは一切出来かねますのでそこだけご了承ください

素敵で扱いやすそうなトゥーンシェーダーです。上記ツイートの通りほぼ一から作り直しされているそうですよ。
無料配布とのことで、本当に有り難いですね。基本的な使い方や組み込み方は動画から日本語で確認する事が出来ます。また、.blendシーン内にも解説画像が入っています。

Blender使いの皆さん、是非チェックしてみてください!

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