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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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KiryToonShader Ver2 - Ryuma氏により無料配布中のBlender EEVEE対応トゥーンシェーダー!内部を完全に作り変えた新バージョンがリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!

KiryToonShader Ver2

Blender用マテリアルノード[Eevee専用トゥーンシェーダー Ver2]の使用方法について説明していきます
ダウンロードはこちらから URL : https://www.dropbox.com/sh/z6jhhh7qc2…
※データ利用は自由にしてもらって大丈夫ですが、こちらのデータを使って何かしらの損害等が発生したとしても、私の方で賠償などは一切出来かねますのでそこだけご了承ください

素敵で扱いやすそうなトゥーンシェーダーです。上記ツイートの通りほぼ一から作り直しされているそうですよ。
無料配布とのことで、本当に有り難いですね。基本的な使い方や組み込み方は動画から日本語で確認する事が出来ます。また、.blendシーン内にも解説画像が入っています。

Blender使いの皆さん、是非チェックしてみてください!

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