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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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KiryToonShader Ver2 - Ryuma氏により無料配布中のBlender EEVEE対応トゥーンシェーダー!内部を完全に作り変えた新バージョンがリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!

KiryToonShader Ver2

Blender用マテリアルノード[Eevee専用トゥーンシェーダー Ver2]の使用方法について説明していきます
ダウンロードはこちらから URL : https://www.dropbox.com/sh/z6jhhh7qc2…
※データ利用は自由にしてもらって大丈夫ですが、こちらのデータを使って何かしらの損害等が発生したとしても、私の方で賠償などは一切出来かねますのでそこだけご了承ください

素敵で扱いやすそうなトゥーンシェーダーです。上記ツイートの通りほぼ一から作り直しされているそうですよ。
無料配布とのことで、本当に有り難いですね。基本的な使い方や組み込み方は動画から日本語で確認する事が出来ます。また、.blendシーン内にも解説画像が入っています。

Blender使いの皆さん、是非チェックしてみてください!

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