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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Legend of Zelda - Photoshop Speed Art - FC「ゼルダの伝説」ゲーム画面をHDリメイクするPhotoshopスピードアート映像!

この記事は約1分3秒で読めます

ゲーム画面をHDリメイクする事でお馴染み、TJ Townsend氏による新作!『Legend of Zelda – Photoshop Speed Art』、ファミコン「ゼルダの伝説」をリアルタッチにリメイク!

可愛げのかけらもない絵面ですね(笑)このテイストでプレイしてみたいなぁ。
ガッツリと写真等の素材を切り貼りして仕上げていくので、こういった手法を知らない方にこの動画を見せると結構驚かれるんですよね。

TJ Townsend氏による過去作品では、「メトロイド」「キラーインスティンクト」「DOOM」「コントラ」といった名作のリメイク映像も公開されてます。
見ていない方は合わせてどうぞ!


 TJ Townsend氏は現在2.5Dシューティングゲームの為の資金調達をKickstarterで行ってます。
彼に興味の湧いた方はチェックしてみてくださいな。
Pythetron : A 2.5d Shoot’em Up for PC, Mac and Linux by TJ Townsend — Kickstarter 

TJ Townsend’s Creative

Screenshot of www.tjtownsend.com

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