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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Legend of Zelda - Photoshop Speed Art - FC「ゼルダの伝説」ゲーム画面をHDリメイクするPhotoshopスピードアート映像!

この記事は約1分3秒で読めます

ゲーム画面をHDリメイクする事でお馴染み、TJ Townsend氏による新作!『Legend of Zelda – Photoshop Speed Art』、ファミコン「ゼルダの伝説」をリアルタッチにリメイク!

可愛げのかけらもない絵面ですね(笑)このテイストでプレイしてみたいなぁ。
ガッツリと写真等の素材を切り貼りして仕上げていくので、こういった手法を知らない方にこの動画を見せると結構驚かれるんですよね。

TJ Townsend氏による過去作品では、「メトロイド」「キラーインスティンクト」「DOOM」「コントラ」といった名作のリメイク映像も公開されてます。
見ていない方は合わせてどうぞ!


 TJ Townsend氏は現在2.5Dシューティングゲームの為の資金調達をKickstarterで行ってます。
彼に興味の湧いた方はチェックしてみてくださいな。
Pythetron : A 2.5d Shoot’em Up for PC, Mac and Linux by TJ Townsend — Kickstarter 

TJ Townsend’s Creative

Screenshot of www.tjtownsend.com

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