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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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Legend of Zelda - Photoshop Speed Art - FC「ゼルダの伝説」ゲーム画面をHDリメイクするPhotoshopスピードアート映像!

この記事は約1分3秒で読めます

ゲーム画面をHDリメイクする事でお馴染み、TJ Townsend氏による新作!『Legend of Zelda – Photoshop Speed Art』、ファミコン「ゼルダの伝説」をリアルタッチにリメイク!

可愛げのかけらもない絵面ですね(笑)このテイストでプレイしてみたいなぁ。
ガッツリと写真等の素材を切り貼りして仕上げていくので、こういった手法を知らない方にこの動画を見せると結構驚かれるんですよね。

TJ Townsend氏による過去作品では、「メトロイド」「キラーインスティンクト」「DOOM」「コントラ」といった名作のリメイク映像も公開されてます。
見ていない方は合わせてどうぞ!


 TJ Townsend氏は現在2.5Dシューティングゲームの為の資金調達をKickstarterで行ってます。
彼に興味の湧いた方はチェックしてみてくださいな。
Pythetron : A 2.5d Shoot’em Up for PC, Mac and Linux by TJ Townsend — Kickstarter 

TJ Townsend’s Creative

Screenshot of www.tjtownsend.com

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