speedCut - Mayaで非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプト...

Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!

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H.Ritual of Arithmetic - 百舌谷氏による楽曲映像化作品

Bunkai-Kei recordsの楽曲「H.Ritual of Arithmetic」に百舌谷(mozuya)氏が映像を付けた作品が公開されておりました。

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Disco Material - レッツダンス!全てSubstance Desi...

村落マテリアルやサテライトマテリアル等でもおなじみ、Emrecan Cubukcu氏によるディスコボールのマテリアルがArtstationで販売開始されました!100% サブスタンスデザイナーで作成されてます。

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MiniMoog Material - 全てSubstance Designer...

マーブル模様生成マテリアルや村落マテリアル等でもおなじみ、Emrecan Cubukcu氏によるビンテージシンセサイザーのマテリアルがArtstation Marketplaceにて無償配布中です!100% サブスタンスデザイナーで作成されてます。

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Project Lavina SIGGRAPH 2019 - まもなくベータ版!...

ChaosGroupが開発中の、V-Rayシーンをリアルタイムレイトレーシングで描画できるビジュアライズ製品『Project Lavina』のSIGGRAPH 2019向けテックデモ映像が公開されております。

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UE4 NVIDIA VXGI - NVIDIAの動的なグローバルイルミネーション技術「VXGI」をUnreal Engine 4上で実装したデモ映像!

Byzantos氏が、NVIDIAの動的なグローバルイルミネーション技術「VXGI」をUnreal Engine 4上で実装したデモ映像を公開!


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


 ボクセル化に伴いシーンのマテリアルコンパイル時間が懸念とされていますが、中々良いパフォーマンスで動作するとの事。
Byzantos氏のブログでは詳しく解説されてます。

NVIDIA VXGI for Unreal Engine 4.6

 Byzantos氏の過去作品を見ているとリアルタイム建築ビジュアライズツール「Lumion 3D」で作成された作品映像が確認出来ます。

皆UE4に乗り換えていくのかなぁ

Home – Byzantos 3D

Screenshot of byzantos.com

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