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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン!

この記事は約47秒で読めます

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

Light Brush

ライトブラシを使用すると、シーンにライトを簡単に追加できます。
ハイライトしたい場所を制御するライト、光を複製し、より簡単に移動します。
マップ内のライトとメッシュをリンクするために、照明チャネルをできるだけ簡単に操作します

  • メッシュ法線でマップにライトを追加
  • 超簡単なショートカットでライトの位置、回転、形状を変更
  • ライトリストからライトを複製します
  • ライトの照明チャネルを変更してメッシュに割り当てます

ライトのアクタをシーン上に配置するときの操作性は良い物とは言えないので、こういうプラグインは有り難いですよね。「Light Brush」の価格は​$59.99です。10月中はセール特価で$29.99で購入可能です。気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Light Brush:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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