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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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LightIt Beta - Maya&Arnoldでのライティングワークフローを支援するツールスクリプト!ベータ版が公開!スタジオライティング用コンポーネントやHDRIライブラリ管理などを搭載!

この記事は約41秒で読めます

数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!

LightIt – Lighting Script for Maya – Beta Public Release

LightItはMayaとArnold用のスクリプトで、あなたのライティングワークフローを改善します。
プリセットのスタジオライティングコンポーネント(ライト、背景…)、高品質のスタジオシーンとHDRIライブラリマネージャ。
SpaceMarineモデル: 3DArtGuy

使用方法紹介動画

Mayaでライティングを行う方は注目ですね。「LightIt」のベータ版早期アクセス特典として通常価格が$60なのに対し $20引きの$40で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com

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