Photographer 4 - Blizzardのシニアライティングアーティストが開発した物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能なBlenderアドオン!2021年新バージョンがリリース!
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlenderアドオン!『Photographer』のバージョン4がリリースされました。
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlenderアドオン!『Photographer』のバージョン4がリリースされました。
Cédric Brandin氏による、オブジェクトを中心としたインタラクティブなライティングができる無料のBlenderアドオン「Lumiere」のv0.4がリリースされています。
レイアウトテクニカルディレクターのLukasz Biernat氏による、Maya用のライトリグ「Maya Viewport 2.0 | Light Rig」
Alexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.3』が無料公開中
EEVEEビューポートにスペースグローバルイルミネーションを簡単に追加出来る「Screen Space Global Illumination for Blender Eevee」が無料公開されております。
実在するライトメーカーのIES light profile(照度データ)をライブラリ化した素晴らしいサイト「ies library」が登場しました。
Federico Ventura氏による、簡単に扱えるMaya向けライティング補助ツール「QuickLight 1.0」
以前紹介した、Wouter Weynants氏による『Hemisphere Plugin』が遂に先日リリースされました!現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUE4プラグインです。
VoxelKei氏による、Unity向けボリューメトリックライトアセットパッケージ!『VoxkeVolumetricLight』がBOOTHにて販売開始されました!スクリプトが使用出来ないVRCharでも使用可能との事ですよ。
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlender 2.8アドオン!『Photographer』のバージョン3がリリース!
プロライティングアーティスト Lee Lanier(リー・ラニアー)著書『Aesthetic 3D Lighting: History, Theory, and Application』の日本語版『CGライティングの最強の教科書』が2020年2月上旬にボーンデジタルから発売されます!
Foundryのルックデベロップメント&ライティングソフトウェア『Katana』の新バージョンである3.5がリリース。3.5では、Intelと共同でKatanaのエンジンは書き直され、コアのパフォーマンスと速度が大幅改善されたとか。
オブジェクトを中心に直感的にライトを配置できるユニークなツール「HDR Light Studio」に影響を受けたとされるオープンソースで無料の「Leomoon Lightstudio」のBlender 2.8x対応ベータ版が公開されておりました。
ストーリーを語る画作りの原則を分かりやすく解説した1冊『Vision ストーリーを伝える:色、光、構図』!おススメの一冊です。(『Vision: Color and Composition for Film』の日本語版
CGアーティストKarim Abou Shousha氏による、アンリアルエンジン4で構築された苦しむ象のシーン映像!
IESライトファイルを作成するツール「Real IES」でお馴染み PLAY SYSから、32bit HDRファイルを直感的に作成する為のツール「Real HDR」が登場!
FXテクニカルディレクターAlessandro Nardini氏によるHoudiniのグローバルイルミネーションレイトレーサ「SOPGI」。
ベストセラー書籍「PHOTOGRAPHER'S EYE -写真の構図とデザインの考え方-」でもお馴染みマイケル・フリーマン氏による書籍「Capturing Light 臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る」がボーンデジタルから発売されます!
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