COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

LL3M: Large Language 3D Modelers - AIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術!プロジェクトページが公開!

この記事は約1分8秒で読めます

シカゴ大学の研究チーム3DLによるAIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術「LL3M: Large Language 3D Modelers」が発表されています。

LL3M: Large Language 3D Modelers

LL3Mは、大規模言語モデル群を用いてBlender内で3Dアセットを生成・編集するPythonコードを生成する。ユーザーのテキスト指示に基づき、エージェントは表現力豊かな形状をゼロから生成し、コード内で複雑かつ精密な幾何学的操作を実現できる。従来のコード生成LLMを用いた3D制作は特定のサブタスクや制約付きの手続き型プログラム・プリミティブに焦点を当てていましたが、本手法では幾何形状・レイアウト・外観を自由に制御した制約のないアセットを生成可能です。高水準コードを3D表現として扱うことで、本パイプラインは本質的に反復的改善と共創のループを実現:エージェントが自動的なコード・視覚的自己批評を行い、ユーザーは継続的な高水準フィードバックを提供できます。生成されたBlenderノードと構造体において、明瞭なコードと透明化されたパラメータがさらなる編集経路を可能にします。

  • テキスト入力 → Blender用Pythonコードを自動生成 → モデル作成
  • 3つのフェーズで改良
    初期生成(コード作成)
    自動調整(AIによるチェック&修正)
    ユーザー調整(フィードバックで再編集)
  • わかりやすいコード出力で編集しやすい
  • 複数パーツや階層構造も生成可能

より現実的かつ実用性のありそうな技術。
Githubページは存在しておりますがコードはComing Soonです。
公開と今後の発展が楽しみですね!

リンク

Screenshot of threedle.github.io
Screenshot of github.com

PR

関連記事

  1. Segment Anything Model 2 (SAM2) - Meta社による動画内からオブジェクトを識別可能なAIモデルが発表!Github上でソース公開!

    2024-08-05

  2. RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

    2020-10-22

  3. MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy - テキストや画像から高精度なマルチアングル画像を生成する技術!テクスチャとして適用可能なデモも公開!

    2025-03-31

  4. PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

    2026-05-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る