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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

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LL3M: Large Language 3D Modelers - AIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術!プロジェクトページが公開!

この記事は約1分8秒で読めます

シカゴ大学の研究チーム3DLによるAIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術「LL3M: Large Language 3D Modelers」が発表されています。

LL3M: Large Language 3D Modelers

LL3Mは、大規模言語モデル群を用いてBlender内で3Dアセットを生成・編集するPythonコードを生成する。ユーザーのテキスト指示に基づき、エージェントは表現力豊かな形状をゼロから生成し、コード内で複雑かつ精密な幾何学的操作を実現できる。従来のコード生成LLMを用いた3D制作は特定のサブタスクや制約付きの手続き型プログラム・プリミティブに焦点を当てていましたが、本手法では幾何形状・レイアウト・外観を自由に制御した制約のないアセットを生成可能です。高水準コードを3D表現として扱うことで、本パイプラインは本質的に反復的改善と共創のループを実現:エージェントが自動的なコード・視覚的自己批評を行い、ユーザーは継続的な高水準フィードバックを提供できます。生成されたBlenderノードと構造体において、明瞭なコードと透明化されたパラメータがさらなる編集経路を可能にします。

  • テキスト入力 → Blender用Pythonコードを自動生成 → モデル作成
  • 3つのフェーズで改良
    初期生成(コード作成)
    自動調整(AIによるチェック&修正)
    ユーザー調整(フィードバックで再編集)
  • わかりやすいコード出力で編集しやすい
  • 複数パーツや階層構造も生成可能

より現実的かつ実用性のありそうな技術。
Githubページは存在しておりますがコードはComing Soonです。
公開と今後の発展が楽しみですね!

リンク

Screenshot of threedle.github.io
Screenshot of github.com

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