GraphN - Polygonflowの3DCGツール向けノードベースビジュアルプログラミングソフトウェア!Mayaとの連携が確認出来る映像が初公開!
Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」の映像が初公開されました!
Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」の映像が初公開されました!
年末は引きこもってお勉強!毎年恒例ですね。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
Blender SenseiによるBlenderでのアドオン開発の効率を大幅にアップしてくれる多機能IDEアドオンがバージョンアップされ「Hacker 1.2」が公開されました。
Joshua Knauber氏による、Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオン「Serpens」がリリースされました。
過去に「リグログ」などのサイトでも情報配信をしていたテクニカルアートディレクターの @3dcgbook さんによる、テクニカルアーティスト向けまとめサイト「TECH ART ONLINE」が公開。ブログとYoutubeによる動画、そして出版物で役立つ技術情報を配信しています。
BY-GENなどでもお馴染みCurtis Holt氏による、Blender API(bpy)の使用を簡素化する為のモジュール「EasyBPY」が公開されました。
Blender SenseiによるBlenderでのアドオン開発の効率を大幅にアップしてくれる多機能IDEアドオン「Hacker 1.0」がリリースされました。
Bear Teacher(熊先生)によるアンリアルエンジン上でPython環境をエディタに統合しコーディングを可能にするプラグイン「Python Editor For Unreal Engine」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。
CG制作において、スクリプティングやプログラミングって何かしら関わってきますよね。個人的に今から何かを学ぶ場合、CGツールでの採用率が高いPythonがオススメです。そんなPythonをゼロから学ぶのに良さそうなチュートリアル動画コンテンツ『ゼロから一緒に学ぼう!七海有里佳のゆる★Python』というのがTwitterでオススメされているのを見て初めて知りました。
Theo Gottwald氏による、「External Blender Button-Bar Pro(EBB)」は、外部ボタンを使用してBlenderにPythonスクリプトを実行出来るようになります。後継ツールがリリースされるため、大幅値下げされたみたいです。
CgDailiesによるPySideを使ってMayaで動的なアプリケーションを動作させるデモ。「スーパーマリオメーカー」や「ゼルダの伝説」のようなものが動作しております。
リアルタイム3Dゲーム、ビジュアライゼーション、シミュレーション、研究開発のためのオープンソースフレームワーク「Panda3D」!完全無料です。
Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
「萌えるCG読本」等でお馴染みCircke Qt ks氏らによるCG技術本シリーズ第5弾!「Creative Graffiti 201806」が2018年6月10日開催のpixiv MARKETにて販売予定!
リンゴ酸氏によるMel→Pythonコンバーター!「Serpens」のαバージョンがGumroadにてリリース!
コミティア120等でサークル『魔法の蒸留水』より頒布されたHoudini本「Houdini実践ハンドブックWrangle×Python v2」のKindle版がリリース!されております。その他「とらのあな」のWebサイトからは実本もお求め可能です。
Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏がGitBook上で「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
岸本ひろゆき氏によるMayaスクリプト入門書!「現場で使えるMayaスクリプティング」が2月上旬発売!まずはコピペからMayaスクリプトに触れてみましょう!仕組みさえ分かれば難しくない?!
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