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シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Miranda Ver.3 is out ! - 筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体

この記事は約41秒で読めます

Miranda ver3
筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体
Miranda Ver.3 通称M3がリリース!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』



ダウンロードするにはフォーラムに登録する必要があるそうです。
私は未だデータを確認出来ておりません。

機能

  • MAYA における 3DCG 人体制作の上で中核となりうるポテンシャルがあります
  • MAYA 標準の HumanIK を制御用リグに使用しています
  • HumanIK のリターゲッティングを使用して、モーション・キャプチャーのデータを取り込むのが容易です
  • 直感的なフェイシャル・コントローラーを持っています
  • 筋肉の膨張などを制御するコントローラーを持っています
  • 筋肉の流れに沿ったエッジループを実現しています

動作環境

  • MAYA 2013 以降
  • Fullset について 2GB 以上のメモリ

詳しくは公式サイトへ!
The BEHIND-UNIVERSE
http://www.behind-universe.org/

Screenshot of www.behind-universe.org

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