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「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の料理や伝統を解説したガイドブック『Heroes' Feast (Dungeons & Dragons): The Official D&D Cookbook』の日本語版『ヒーローズ・フィースト - D&D公式レシピガイド -』が2021年6月下旬にボーンデジタルから販売されます。

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Summer Game Fest and E3 2021 Videos - 夏の...

2021年6月11日から配信される「SUMMER GAME FEST: Kickoff Live! Official Stream」と2021年6月12日–15日(日本時間は2021年6月13日2:00から)開催されるゲームイベント「E3 2021| Electronic Entertainment Expo 2021」付近で公開された関連ゲームトレーラーを寄せ集めてみました。

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Simply Concept - 自動マージされるメッシュでお手軽コンセプトモデ...

「Simply Cloth」や「Simply Micro Mesh」などでお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Concept」が登場!Geometry Nodesを活用したコンセプトモデリング支援アドオンです。

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Scatter5 OpenBeta - Blender向けオブジェクト散乱アドオ...

ベルギーのBlenderアーティストDorian Borremans氏(BD3D)によるBlender向けスキャッタリングアドオン「Scatter」のバージョン5版がオープンβ版として無料公開されています。こちらはBlender 2.93のGeometry Nodesをベースに動作しています。

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G Scatter Beta - Blender 2.93のGeometry N...

幾つものBlenderアドオンを公開しているGraswaldから、Blender 2.93のGeometry Nodesをベースとしたオブジェクト散布アドオン「G Scatter」のベータ版が無料公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Miranda Ver.3 is out ! - 筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体

Miranda ver3
筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体
Miranda Ver.3 通称M3がリリース!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



ダウンロードするにはフォーラムに登録する必要があるそうです。
私は未だデータを確認出来ておりません。

機能

  • MAYA における 3DCG 人体制作の上で中核となりうるポテンシャルがあります
  • MAYA 標準の HumanIK を制御用リグに使用しています
  • HumanIK のリターゲッティングを使用して、モーション・キャプチャーのデータを取り込むのが容易です
  • 直感的なフェイシャル・コントローラーを持っています
  • 筋肉の膨張などを制御するコントローラーを持っています
  • 筋肉の流れに沿ったエッジループを実現しています

動作環境

  • MAYA 2013 以降
  • Fullset について 2GB 以上のメモリ

詳しくは公式サイトへ!
The BEHIND-UNIVERSE
http://www.behind-universe.org/

Screenshot of www.behind-universe.org

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