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ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成 ...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、韓国の3Dキャラクターモデラー Kim min young氏による『ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成』のコースがオープンしました。韓国語音声&日本語字幕のチュートリアルです!英語版もあります。

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Bookify v2.5 - 多言語ラベル、傾き、平積みなどに対応した多機能な3...

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テクニカルアーティストのPaul Geraskin氏による、Blenderでスカルプトレイヤー機能を実現するアドオン「Sculpt Layers for Blender」がリリースされています。

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Enscape 3.0 - 建築・設計者向けリアルタイムビジュアライゼーションソ...

建築・設計者向けリアルタイムレンダリングおよびバーチャル・リアリティ プラグイン「Enscape 3.0」がリリースされました。

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Johan Peitz氏による、「PICO-8」で開発された無料の3Dモデリングソフト「picoCAD」がリリースされました!Windows、MacOS、Linuxに対応しています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Miranda Ver.3 is out ! - 筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体

Miranda ver3
筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体
Miranda Ver.3 通称M3がリリース!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



ダウンロードするにはフォーラムに登録する必要があるそうです。
私は未だデータを確認出来ておりません。

機能

  • MAYA における 3DCG 人体制作の上で中核となりうるポテンシャルがあります
  • MAYA 標準の HumanIK を制御用リグに使用しています
  • HumanIK のリターゲッティングを使用して、モーション・キャプチャーのデータを取り込むのが容易です
  • 直感的なフェイシャル・コントローラーを持っています
  • 筋肉の膨張などを制御するコントローラーを持っています
  • 筋肉の流れに沿ったエッジループを実現しています

動作環境

  • MAYA 2013 以降
  • Fullset について 2GB 以上のメモリ

詳しくは公式サイトへ!
The BEHIND-UNIVERSE
http://www.behind-universe.org/

Screenshot of www.behind-universe.org

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