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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


Chris Gill, CG Fruit bat.

 

Chris Gill, Rigging, Showreel 2015

コウモリは大学での勉強の一環で7週間で作成したとか。

コウモリモデル制作で使用したツール
  •  モデリング : Maya
  • スカルプティング : ZBrush
  • テクスチャリング : ZBrush
  • リギング : Maya
  • アニメーション : Maya
  • 筋肉とスキンシミュレーション : Maya, NCloth
  • ファー : VRay Fur, NHair
  • レンダリング : VRay

素晴らしいですなぁ。


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