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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

CG Fruit bat. - CGアーティスト Chris Gill 氏によるリアルな挙動のコウモリと様々なツールが確認出来るリギングリール!

この記事は約32秒で読めます

CGアーティスト Chris Gill 氏によるリギングショーリール!筋肉がリアルに動くコウモリや、便利そうなツール群に注目です。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Chris Gill, CG Fruit bat.

 

Chris Gill, Rigging, Showreel 2015

コウモリは大学での勉強の一環で7週間で作成したとか。

コウモリモデル制作で使用したツール
  •  モデリング : Maya
  • スカルプティング : ZBrush
  • テクスチャリング : ZBrush
  • リギング : Maya
  • アニメーション : Maya
  • 筋肉とスキンシミュレーション : Maya, NCloth
  • ファー : VRay Fur, NHair
  • レンダリング : VRay

素晴らしいですなぁ。


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