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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Machina Fractals: Mecha - Unreal Engine 5上でリアルタイムなフラクタル表現を扱えるマテリアルアセットの第2弾がリリース!

この記事は約1分5秒で読めます

Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Mecha」がリリースされています。

Machina Fractals: Mecha

9ヶ月の開発サイクルを経て、最新のプラグイン「Mecha」をリリースすることができました。
今回、皆様からご要望の多かったいくつかの新機能を搭載しました

  • 物理ベースレンダリング(PBR)
  • ルーピングパラメーター
  • VJサンプルレベル
  • 6つの新しいクレイジーフラクタル

Mechaには、すぐに始められる9つのサンプルレベルと3つのインタラクティブなVJレベルが含まれています。

Machina-Fractals: Mechaで、これまでにない3Dフラクタルの圧倒的な複雑さを体験してください。
アンリアル・エンジン5の画期的な技術を搭載し、リアルタイムの探索が可能です。

実際にこの形状をコリジョンとして使用するにはHoudini Engineなども併用する必用があるそうです。いやぁしかし面白そうですなぁ。「Machina Fractals: Mecha」はUEマーケットプレイスにて$119.99で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.machina-infinitum.com

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