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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Machina Fractals: Mecha - Unreal Engine 5上でリアルタイムなフラクタル表現を扱えるマテリアルアセットの第2弾がリリース!

この記事は約1分5秒で読めます

Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Mecha」がリリースされています。

Machina Fractals: Mecha

9ヶ月の開発サイクルを経て、最新のプラグイン「Mecha」をリリースすることができました。
今回、皆様からご要望の多かったいくつかの新機能を搭載しました

  • 物理ベースレンダリング(PBR)
  • ルーピングパラメーター
  • VJサンプルレベル
  • 6つの新しいクレイジーフラクタル

Mechaには、すぐに始められる9つのサンプルレベルと3つのインタラクティブなVJレベルが含まれています。

Machina-Fractals: Mechaで、これまでにない3Dフラクタルの圧倒的な複雑さを体験してください。
アンリアル・エンジン5の画期的な技術を搭載し、リアルタイムの探索が可能です。

実際にこの形状をコリジョンとして使用するにはHoudini Engineなども併用する必用があるそうです。いやぁしかし面白そうですなぁ。「Machina Fractals: Mecha」はUEマーケットプレイスにて$119.99で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.machina-infinitum.com

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