COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

PBL Database | PBL(物理ベースライティング)ワークフローでリア...

Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!

続きを読む

Stylized Girl Character Modeling | Mora:...

Mora:e氏はYoutube上にBlenderを使用したキャラクター制作タイムラプス動画を投稿しています。

続きを読む

【PR】Wingfox Summer Sale 2026 | CG&デジタルアー...

CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセール「Wingfox Summer Sale 2026」を2026年6月19日まで実施中!

続きを読む

Huion Kamvas Pro 19 Review | 4K&タッチ対応!軽量...

Huion社さまより4K画質で19インチの液晶ペンタブレット「Huion Kamvas Pro 19」をご提供いただきましたのでレビューいたします!

続きを読む

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

REAL FLARES v1.0 | 柔軟にカスタマイズ可能なレンズフレアエフェクトを追加可能なUnreal Engine 5プラグイン!Fabにてリリース!

この記事は約2分46秒で読めます

TXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!

REAL FLARES v1.0


REAL FLARESは、Unreal Engine向けのリアルタイムレンダリングプラグインであり、高度なスプライトベースのレンズフレアレンダリングシステムを構築します。
この機能は、単一のベイク済みテクスチャや固定されたマテリアルグラフに依存することなく、制御可能で多層的なシネマティックなレンズフレア効果を必要とするアーティストやテクニカルアーティスト向けに設計されています。フレアは、専用の「Real Flares」エディタ内で編集可能な要素から構築され、配置可能な「Lens Flare Source」アクターまたは「Real Flares Source」コンポーネントを通じてシーン内の光源に割り当てられます。
本システムは、専用のレンダリングパスを通じてスプライトベースの光学要素を描画し、光源の可視性、深度によるオクルージョン、距離に応じた挙動、オフスクリーンへの対応、レンズの汚れ、色収差、アナモルフィックストリーク、グロー、ゴースト、カメラオーブ、アイリスの輝き、およびレンズモデルに基づくUV歪みをサポートしています。

  • レンズフレア用の完全なRDGリアルタイムレンダリングパス(スプライトおよびプロシージャルベースのパイプラインと、エレメントベースのワークフローを採用)
  • Real Flare Editor – 独自のレンズフレアを作成するためのカスタムエディタタブ
  • Real Flare Manager – オブジェクト、光源、モデルなどにレンズフレアを素早く追加できるツール
  • 400点以上のHDR 32ビット要素テクスチャ(グロー、ギンツ、レンズの汚れ、絞り形状など)
  • 9種類のユニークなレンズフレア要素(スプライト、ゴースト、マルチゴースト、レンズの汚れ、光の柱、クロマアーク、マルチストリーク、アイリスの輝き、グロー)
  • LODシステム – オフスクリーンカリング、距離フェードによる無効化、オクルージョンカリングによるゲームプロジェクトの最適化
  • 要素ベースのワークフロー – エディタタブ内の任意の「Real Flare Source」に、レンズフレア要素を無制限に追加できます
  • Real Flare Library – Real Flareのプリセットを簡単に検索・編集
  • シーケンサーとブループリントに完全に統合
  • ARコーティングおよび色収差を考慮した実レンズプロファイルのエミュレーション
  • リアルフレア光源アクターごとのスクリーンスペースライトシャフト
  • バンプマッピング、セルフシャドウ、および「Real Flare Source Actor」ごとの屈折を備えた高度なレンズの汚れ
  • さまざまな開口形状を用いた手続き型ゴースト生成(ゴースト要素)
  • マルチゴースト生成(テクスチャベース)
  • マルチストリークの生成(垂直/水平方向のアナモルフィックアーティファクト)
  • プロシージャルまたはテクスチャベースのChroma Ark生成
  • プロシージャルまたはテクスチャベースのグロー効果の再現
  • プロシージャルグリント・アイリス生成(明るい光源でのスターフィルター/円形の光条、テクスチャベース)
  • ランタイムCVars(r.RealFlares*)を使用して、システム全体または個々のエフェクトのオン/オフを切り替えたり、品質やLODなどを変更したりできます
  • 半透明オブジェクトに対するレンズフレアの挙動(レンズフレアは、半透明オブジェクトの背後で輝度が変わる、あるいは輝度や色が変わる場合があります)
  • レンズフレアに対する立体的な雲や霧の表現(非常に濃い霧や雲の中では、遠距離からレンズフレアが見える場合と見えない場合があります)

UE標準のレンズフレアって結構直感的ではなく、使いづらい印象がありますよね。
そんな悩みを解決してくれそうなこのプラグイン!かなり良さそう!
「REAL FLARES v1.0」はFabにて個人向けが$59.99、プロ向けが$299.99で販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

関連記事

  1. Ultimate Starter Kit v3.0 Beta - メニューシステムやコード不要の分岐ダイアログシステム、セーブ管理など開発の役に立つ多数の機能を収録したUnreal Engine向けオープンソースプラグイン!

    2023-06-14

  2. Awe-inspiring Unreal Game Design VFX Bundle - SHOGUN GAMESの86種のUnreal Engine 5向けVFX&背景Propアセットが最大97%割引で購入可能!¥490,609→¥3,330

    2025-03-28

  3. PCGEx - PCG Extended Toolkit - 150超の便利なPCG用ノードを追加できる無料&オープンソースUnreal Engine 5プラグイン!点データセットからエッジ構造やパスファインディング&スプライン生成などが可能!

    2025-03-11

  4. Kyoto Alley - 背景アーティスト中村 基典氏による情緒溢れる「京都」のUE4アセット!販売開始!

    2020-01-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る