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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Behind Feast - 『ベイマックス』と同時上映のディズニーショートフィルム『愛犬とごちそう』制作舞台裏映像が公開!

この記事は約27秒で読めます

ディズニー大ヒット映画『ベイマックス(原題:Big Hero 6)』と同時上映されたショートフィルム『愛犬とごちそう(原題:Feast)』のメイキング映像が公開!

The Making of Disney Short Film ‘Feast’

『ベイマックス』同時上映短編「愛犬とごちそう」本編クリップ

https://www.youtube.com/watch?v=LZGW349fio8

ちなみにこの作品、ペット虐待ではないか?という事で結構ネット上では騒がれていましたが、映像的には非常に気持ちのよい出来です。

 

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